【メガテン5】今作の難易度ハードはやるのにかなりの覚悟がいる

真・女神転生5

373: 2021/11/13(土) 16:26:58.58 ID:BTxqNo120
今作はハードやるのにかなり覚悟がいる仕様だと思う
戦闘や合体で工夫するんじゃなくて探索と作業もガチらなきゃいけないから
大僧正みたいなめっちゃ強い悪魔やスキルとかの抜け道もないっぽいし、なんかあるかな

ハードはアイテム使い切る勢いでのボス戦は面白いんだけど、
そういうガチなボス戦が続きまくるから探索や稼ぎをしっかりやらないと枯渇して死ぬ

386: 2021/11/13(土) 16:31:01.20 ID:i1uvLE3J0
>>373
ぶっちゃけDLC買わせたいんだと思うよ
レベル上げや金稼ぎ必須だし敵のHP雑魚も高いし
そこは難易度じゃなくて単に作業ダルいだけなのよ
400: 2021/11/13(土) 16:36:27.83 ID:fm3oFC+x0
>>386
ハードは正直時間かけてやれってのが3の頃からそうだったからな
マガタマの価格からして3はマッカ稼ぎしろっていってるからな、3に比べりゃ稼ぎも御魂でたら楽になるし遺物漁りすれば戦闘なしでマッカも稼げるし

もう時間かけられないって年齢ならDLCは全然ありだと思うわ、使いたい(稼ぎたい)時だけ入れとけば邪魔にもならないし

402: 2021/11/13(土) 16:36:48.66 ID:BTxqNo120
>>386
邪推はしたくないけどやっぱそうだよなぁ・・・まぁハード選んどいて何言ってんだと自分でも思うんだけど
敵のHPが誰相手でもやたら高いのはアトラスらしくない苦行だとは思ったわ
391: 2021/11/13(土) 16:31:37.17 ID:fm3oFC+x0
>>373
抜け道はあんまりないなー
地道に探索することでアクシデントで御魂遭遇したり数少ないリソースを駆使して進む感じだな
ただ探索してればそこまで理不尽もない感じだと思う、一番しんどいのはまじで遺物漁るところも少ない最序盤だわ

ハード完全DLCなしで重要なのはたぶんフィールド敵は全部仲魔にしておいて、無駄な戦闘は回避してどんどん先に進めて詰まったら考えるぐらいがいいと思う
そもそも情報出揃ってきたら弱点も行動も分かるから対策も簡単だし

311: 2021/11/13(土) 15:53:51.46 ID:tQ0uSGzI0
ハード楽しめてる人羨ましいなー俺には拷問にか思えなかった
395: 2021/11/13(土) 16:33:48.90 ID:5GV6x0dhd
ハードきつすぎワロタ
難易度もそうだし不親切だし容赦なく初見×ししてくるし……
よい意味でメガテンやってるって感じだ
408: 2021/11/13(土) 16:39:59.23 ID:t4NWm1liM
ハードの難易度はこれでいいけどな
最高難度は理不尽で全然いい
レベル上げるのも大変なのが全然やってて楽しいな
409: 2021/11/13(土) 16:40:09.74 ID:+imIo24Id
ハードだけど時間ないから稼ぐ時だけマッカONにしてる
でも普通に死ねるからバランスはほんとシビア
DLC買わない時間ない人は一周目ハードしない方がいいね
411: 2021/11/13(土) 16:41:36.36 ID:ngqJpswva
ハード品川区終わりまでは特に稼ぎしないでも言うほど苦行じゃなかった。ヒュドラ以外は
496: 2021/11/13(土) 17:25:28.33 ID:aLbBQBaO0
ハードは割と状態異常助かるな
ただ魅了が1ターン丸々行動潰してくれる場合があるからだろうけど普通に攻撃してくる時がおおくて信用ならん
510: 2021/11/13(土) 17:30:46.27 ID:n0My/4OT0
ハードだけど敵やたら固いよな
稼ぐ時以外は無視して龍脈まで進めばいいからそこまでストレスではないけど
518: 2021/11/13(土) 17:32:19.87 ID:fm3oFC+x0
>>510
基本稼ぐタイミング以外は仲魔にして通してもらうぐらいがいい
エストマ覚えたらそれすら必要なくなる
526: 2021/11/13(土) 17:34:02.86 ID:ZPGbimfG0
>>510
敵が強いのは結構だが長期戦になるとすげえ疲れる
534: 2021/11/13(土) 17:37:13.53 ID:tUTCY0q0a
レベル補正無くすか緩くしたペリーハードが欲しい
540: 2021/11/13(土) 17:38:16.31 ID:OO/Nq0bz0
>>534
開国してくださいよ~
561: 2021/11/13(土) 17:45:58.93 ID:aI3I+m/T0
過剰にLv上げてるとかでもない限りスクンダはむしろ必須じゃねーかなぁ
アホみたいに敵の回避高いし
ハードだからか?
570: 2021/11/13(土) 17:48:10.57 ID:SkrmdsO/0
>>561
俺もスクンダこそむしろ一番必要だと思うんだよなあ
731: 2021/11/13(土) 18:49:20.91 ID:dyR/l1NRa
5時間遊んだけど戦闘テンポはTwitterで言われてるほど酷くなかった
シンボルエンカウントの仕様はわかりづらいけど
敵が気付いてたら基本アウトなんやと途中で理解した
ハードで始めたけど面白いよ

導入雑だし世界観は今のところ4のが圧倒的に良かったけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636777706/

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