359: 2022/01/01(土) 16:20:13.98 ID:eiQfoTio0
閂投げという意味不明な最強スキルすこ
合体事故で専用移せるの面白かった
合体事故で専用移せるの面白かった
362: 2022/01/01(土) 16:28:36.01 ID:OAcRqxQq0
>>359
4最強スキルは最高ダメ狙うなら至高の魔弾
それ以外なら死亡遊戯か狂星乱舞
ヒット数が安定しない閂投げは候補に入らない
4最強スキルは最高ダメ狙うなら至高の魔弾
それ以外なら死亡遊戯か狂星乱舞
ヒット数が安定しない閂投げは候補に入らない
365: 2022/01/01(土) 16:35:45.03 ID:ezrsnT0A0
普通にダークエナジー+閂投げが最強だろ
368: 2022/01/01(土) 16:41:59.96 ID:OAcRqxQq0
>>365
ステMAX・ニヤリ・チャージ状態のWギガプレロマ死亡遊戯や狂星乱舞は2万ダメを超える
真4で一番HPが高い公の影でも耐えられない
ステMAX・ニヤリ・チャージ状態のWギガプレロマ死亡遊戯や狂星乱舞は2万ダメを超える
真4で一番HPが高い公の影でも耐えられない
366: 2022/01/01(土) 16:37:36.07 ID:ezrsnT0A0
安定しないってダメージ期待値でみたらどうみても閂投げが最強なんだが
至高の魔弾とか意味不明
至高の魔弾とか意味不明
367: 2022/01/01(土) 16:40:34.09 ID:rQggvtVU0
最強だけどぶっ壊れ過ぎて使いたく無かった閂投げと血のアンダルシア
369: 2022/01/01(土) 16:42:12.59 ID:ezrsnT0A0
4Fのスティーブン戦じゃ血のアンダルシア使わないと面倒
370: 2022/01/01(土) 16:43:16.69 ID:QPK9DLhEd
単体相手だと閂半分出るだけで遊戯と同じだし
クリが強いゲームだから単発系のがそれこそ安定しない強さだと思うわ
クリが強いゲームだから単発系のがそれこそ安定しない強さだと思うわ
373: 2022/01/01(土) 16:48:07.12 ID:9hbE7k3t0
鍛えまくっても東狂周回重ねれば一応相手はいたんよな
5はハード人修羅終わってしまうと趣味パかネタに走るぐらいかね
5はハード人修羅終わってしまうと趣味パかネタに走るぐらいかね
376: 2022/01/01(土) 17:11:18.27 ID:hFCxYkmt0
4はチャージとダークエナジーがダブルで乗るので閂、烙印、至高どれでも公の影は一撃やん
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640922884/
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